中國在農(nóng)業(yè)生產(chǎn)方面有著悠久的歷史,自古以來就是一個(gè)農(nóng)業(yè)大國,經(jīng)過漫長的歲月積累,形成了有著中國特色的農(nóng)業(yè)文化。而對于農(nóng)業(yè)主題展廳的設(shè)計(jì),除了要突出地域文化、傳播農(nóng)業(yè)文化外,還要跟緊時(shí)代的步伐,營造良好的視覺效果和互動體驗(yàn),給參觀者留下深刻印象。
農(nóng)產(chǎn)品展廳和我們?nèi)粘5牟耸袌鲱愃?,但是隨著人們對健康的重視,對市場中菜品的生產(chǎn)、運(yùn)輸、再到市場各個(gè)環(huán)節(jié)有著強(qiáng)烈的了解欲望,還有對每個(gè)菜品的營養(yǎng)功效,都想有一個(gè)全面的了解,是否對自己的身體有好處,這種空間正好迎合了大家的這種心理,從心底打動客戶,勾起客戶對產(chǎn)品的好奇與好感。
只有讓人眼前一亮的東西才會被關(guān)注,隨著人們審美的提升,對展廳的布局、色系的選擇、產(chǎn)品的陳列方式也尤為重要,簡潔、明快的內(nèi)容輸出、與主題風(fēng)格相符的色系搭配、合理的空間布局等。再者,展廳中一定要有突出的亮點(diǎn),可融合現(xiàn)代化聲光電等多媒體展示手段,以最簡潔的方式展示最多的內(nèi)容。
最后,考慮到觀眾的參觀體驗(yàn)及樂趣,農(nóng)業(yè)展廳設(shè)計(jì)一定要重視互動體驗(yàn)環(huán)節(jié),因?yàn)楝F(xiàn)在很多生活在城市里的孩子都不知道他們吃的米飯是經(jīng)過幾道工序才送到嘴里的,也不認(rèn)識什么農(nóng)具,更別說像推磨、曬谷、耕田這些場景了。然而這些完全可以通過VR虛擬現(xiàn)實(shí)、地面互動投影等技術(shù)來實(shí)現(xiàn),讓觀眾進(jìn)入到農(nóng)業(yè)的世界,在游戲中切身體驗(yàn)農(nóng)耕的樂趣。農(nóng)業(yè)展廳的設(shè)計(jì)既要有時(shí)代感,又要有地域特色,更要以用戶的需求和體驗(yàn)為核心。營造一種場景化的展廳,可激發(fā)參觀者的興趣和加深對展廳的印象,吸收展覽的主題及目的。
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